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 Histoires d'Arkham City

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MessageSujet: Histoires d'Arkham City   Histoires d'Arkham City - Page 2 EmptyVen 1 Oct 2021 - 19:23

Rappel du premier message :





Aaron Cash




Après les événements de l'asile d'Arkham, Aaron Cash se retrouve sans emploi. Sharp lui reprochait l'évasion organisée par le Joker.

Cherchant à tout prix un travail, il finit par accepter à contrecœur de protéger la petite unité médicale d'Arkham City.


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Dernière édition par L'Esprit d'Arkham le Ven 1 Oct 2021 - 19:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Histoires d'Arkham City   Histoires d'Arkham City - Page 2 EmptyVen 1 Oct 2021 - 19:28





Des débuts glaçants




Lorsque Hugo Strange organisa le transfert de Nora Fries à Arkham City, son mari Victor Fries, alias Mr. Freeze, s'échappa de sa cellule réfrigérée pour la retrouver. Mais Strange, qui l'attendait, l'informa que Nora avait été transférée pour sa propre sécurité et que si Victor souhaitait la revoir, il devrait déménager sagement dans son nouveau domaine, à Arkham City.

Pour motiver davantage Victor, Strange lui promit l'accès intégral au laboratoire de l'ancien bâtiment du G.C.P.D., maintenant cerné par les murs de sécurité d'Arkham City. C'est dans ce bâtiment qu'est stocké le matériel nécessaire pour trouver un antidote qui sauvera Nora.

Mr. Freeze était seul dans son nouveau laboratoire. Tout ce que Strange lui avait promis était là. Tout, sauf sa femme cryogénisée, qui demeurait introuvable.

Furieux, Freeze améliora les armes de sa tenue et s'arma pour forcer Strange à lui rendre sa femme. A la nuit tombée, Mr. Freeze sortit du bâtiment du G.C.P.D. et fut arrêté par un escadron de gardes TYGER qui avaient reçu pour ordre de l'amener au professeur Strange.


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MessageSujet: Re: Histoires d'Arkham City   Histoires d'Arkham City - Page 2 EmptyVen 1 Oct 2021 - 19:29





Opérations illégales




Alors qu'il était en poste à l'asile d'Arkham, Hugo Strange fit des expériences sur les prisonniers afin de mieux comprendre les rouages de l'esprit humain et de le contrôler. Pour dissimuler ces méfaits, ces cobayes étaient lobotomisés, enfermés, puis oubliés.

C'est au cours de ces expériences que Strange apprit à placer des suggestions posthypnotiques dans l'esprit des sujets. Cette méthode lui assurait en outre une loyauté totale de la part de ses gardes TYGER triés sur le volet.

Après son évasion, le Joker libéra les détenus pour qu'ils parcourent l'île d'Arkham et éliminent Batman.


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MessageSujet: Re: Histoires d'Arkham City   Histoires d'Arkham City - Page 2 EmptyVen 1 Oct 2021 - 19:29





La vendetta de Cobblepot




À l'ouverture des tours Cobblepot, Henry Cobblepot, magnat de l'imprimerie devenu hôtelier, contempla son tout dernier établissement, bien décidé à évincer le Grand Wayne Plaza, qui venait lui aussi d'ouvrir.

Déterminé à ruiner son rival, le juge Solomon Wayne, Henry Cobblepot rit en lisant les articles qui racontaient que les habitants de Gotham préféraient la splendeur sobre de l'hôtel de Wayne à celle de son hôtel. Il jura que les hôtels Cobblepot seraient les premiers établissements dans le monde entier.

Il se trompait, ce qui lui coûta sa fortune et sa santé. Sur son lit de mort, Henry légua le restant de sa fortune à son fils, Stanley Cobblepot. Ce dernier jura de ruiner la famille Wayne et son empire, dirigé par Alan Wayne.

Stanley Cobblepot se lança dans une vendetta publique contre la famille Wayne. Alors que l'empire de cette dernière s'étendait avec des hôtels et des bâtiments publics, Stanley était déterminé à les surpasser et versait de plus en plus d'argent dans sa chaîne d'hôtels peu florissante, au détriment de son empire journalistique et de sa relation avec son fils, Oswald.

Alors que ses affaires périclitaient, Stanley envoya son fils Oswald étudier en Angleterre. Se sentant abandonné et harcelé par ses camarades en raison de sa laideur, Oswald sécha les cours, préférant la compagnie des voleurs et des crapules qu'il croisait dans les rues.

Lorsque l'empire de son père s'effondra, Oswald avait disparu.

Aux yeux du public, le Salon de l'iceberg était un établissement respectable. Mais il cachait en réalité un repaire d'activités illégales.

Le musée d'histoire naturelle Pinkney adjacent fut transformé en entrepôt et en base d'opérations pour le Pingouin. Des combats à mort s'y déroulaient chaque nuit, le Pingouin offrant un travail aux vainqueurs.

Le Pingouin menait ses affaires en recourant à l'intimidation et à la torture. Un soir, un client du Salon de l'iceberg fut surpris en train de tricher au poker. Le Pingouin le tortura devant tout le monde. Un ami de la victime saisit alors une bouteille de bière, l'écrasa sur une table et attaqua le Pingouin, lui enfonçant cette arme de fortune dans le visage.

Alors que le Pingouin hurlait, le malheureux joueur et son ami furent traînés dans une salle de torture privée. Cobblepot fut examiné par les plus grands médecins de Gotham City, mais le diagnostic resta le même : le retrait de la bouteille serait fatal au Pingouin.

Lorsque le Pingouin reçut un acte d'expropriation émanant de la mairie et lui intimant l'ordre de quitter le Salon de l'iceberg, il répliqua par une lettre disant au maire Sharp que personne ne donnait d'ordre à Oswald Cobblepot. Il indiqua qu'il avait acheté sa propriété légalement et que la ville pouvait trouver un autre endroit pour construire sa prison.

Le jour où le mur d'enceinte devait être achevé, la police de Gotham fut envoyée avec des gardes TYGER en renfort pour reprendre le bâtiment de force. Le Pingouin ordonna à ses hommes de tirer sur la police, tuant trois vétérans du G.C.P.D.

Les activités criminelles du Pingouin ne faisant plus aucun doute, Sharp ordonna qu'on referme le mur de la prison en enfermant ainsi le Pingouin et sa bande dans Arkham City.


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Intentions empoisonnées




Décidée à s'acheter une conduite, Pamela Isley rejeta son identité de Poison Ivy et ouvrit une petite boutique de fleurs dans les ruelles louches de Gotham. Entourée de plantes, Pamela fut heureuse un temps. Mais la société continuant à maltraiter ses "bébés", elle perdit à nouveau pied.

Un homme entra dans sa boutique afin d'acheter des fleurs pour sa femme, clairement coupable de l'avoir trompée. Pamela lui sourit et lui tendit un bouquet élaboré. Les plantes s'animèrent et se mirent à pousser sur le visage du client qui hurlait, lui perçant la peau de leurs épines toxiques. Pamela rit. Poison Ivy était de retour.

Après avoir fait une overdose de Titan à cause du Joker, Poison Ivy fut laissée pour morte par le directeur Sharp dans sa cellule hermétique. Sharp lui reprochait la destruction de l'île d'Arkham.

Alors que la santé de Poison Ivy déclinait, elle pria pour son salut. Celui-ci vint par le biais d'un prêtre recouvert de pollen des arbres plantés près de son église. Alors qu'il lui donnait l'extrême-onction, Ivy transforma le pollen en antidote compatible avec les toxines naturelles contenues dans son sang, et, à la plus grande surprise du prêtre, elle retrouva toutes ses forces.

Furieux, le directeur Sharp l'enferma dans une unité d'isolement biologique et s'arrangea pour qu'elle soit parmi les premiers criminels à être envoyés à Arkham City.


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Période électorale




Quincy Sharp prétendait qu'il avait joué un rôle essentiel dans l'arrêt de l'émeute à l'asile d'Arkham, ce qui lui valut l'admiration du public. Tout au long de la campagne municipale, Sharp répéta aux électeurs qu'il ne laisserait pas les criminels menacer leur sécurité.

Sa victoire fut assurée lorsqu'il annonça qu'il allait créer une nouvelle prison de haute sécurité qui séparerait les citoyens honnêtes de Gotham City de la lie de la société. Dès son élection, Sharp se hâta de nommer un psychiatre inconnu, le professeur Hugo Strange, à la tête de sa nouvelle prison.


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MessageSujet: Re: Histoires d'Arkham City   Histoires d'Arkham City - Page 2 EmptyVen 1 Oct 2021 - 19:30





Ratcatcher




Otis Flannegan, alias Ratcatcher, assista depuis la fenêtre de sa cellule à l'inauguration d'Arkham City. Il avait réussi à se faire discret jusqu'à présent, mais il avait besoin d'un plan pour survivre. Arkham City avait la réputation de résister aux évasions et le Pingouin dominait quasiment tout le marché noir. Ratcatcher décida donc de vendre de petits objets très appréciés : du bon savon, des pastilles de menthe, des boutons.

Il envoya ses rats chercher ces objets en dehors d'Arkham City. Son plan fonctionna, les affaires étaient florissantes et Ratcatcher se sentait en sécurité, jusqu'à ce que le Pingouin rende visite à son rival sur le marché.

Flannegan, hurlant, fut trainé dans les rues d'Arkham City jusque dans le musée, suivi par une file de rats. On ne le revit jamais.


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Le nouveau Robin




Richard 'Dick' Grayson était le plus jeune membre de la célèbre famille d'acrobates Grayson. Leur impressionnant numéro était la seule chose séparant le cirque de la faillite. Alors que tout Gotham s'arrachait les billets pour le spectacle, la mafia vint réclamer sa part. Devant le refus du directeur du cirque, les truands assassinèrent les parents de Dick en plein numéro. Bruce Wayne était dans le public.

Désireux de protéger le pauvre orphelin, Bruce prit Dick sous son aile et devint son tuteur. Il finit même par faire suffisamment confiance au garçon pour lui confier son plus grand secret. Bien décidé à aider son ami et mentor, Dick s'entraîna dur pour devenir Robin et finit par patrouiller dans les rues de Gotham aux côtés de Batman.

Désormais adulte, Dick continue de lutter contre le crime sous son propre nom : Nightwing.


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L'Epouvantail




Personne n'a vu Jonathan Crane, alias l'Epouvantail, depuis qu'il a été attaqué par Killer Croc dans les égouts de l'asile d'Arkham.

Certains prétendent qu'il a survécu en se réfugiant sur un conteneur de Titan qui l'a conduit jusqu'à la mer, tandis que d'autres pensent qu'il a été dévoré par Croc.


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Enterré un dimanche




Lors d'une nuit sombre et orageuse du 19e siècle, un marchand nommé Cyrus Gold fut assassiné et son corps fut abandonné dans les marais près d'une ville naissante, Gotham City. Alors que son cadavre s'enfonçait dans la fosse, il fut exposé à un produit chimique étrange qui lui permit de ressusciter. Gold se retrouva dans les rues de la vieille Gotham, incapable de se souvenir de son nom et répétant la comptine "Solomon Grundy".

Apparemment capable de tromper la mort à volonté, Cyrus Gold, devenu Solomon Grundy, fut capturé et servit de cobaye pour des expériences terribles. Ceux qui tentèrent de découvrir ce qui avait ressuscité l'homme réalisèrent que ce dernier était devenu immortel du fait du mélange des produits chimiques des marais et de l'orage qui avait eu lieu la nuit de sa mort.

Alors que l'armée arpentait la ville condamnée de Wonder City à la recherche de trainards, nul ne savait ce que cachait le laboratoire médical privé de Ra's Al Ghul. Pendant des mois, Solomon Grundy avait été exposé au Lazare et subi des électrocutions régulières.

Il avait rendu l'âme une douzaine de fois, mais avait toujours repris vie. Tandis que les soldats s'interrogeaient sur la nature de cette créature, Grundy ressuscita à nouveau et massacra tout le monde.

Brisé par cette malédiction, il s'enferma dans le laboratoire et attendit que les médecins reviennent pour le tuer une fois de plus.


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La garde de Talia




Bien qu'étant une combattante émérite, la fille de Ra's Al Ghul, Talia, est toujours surveillée par une garde secrète composée de femmes extrêmement bien entraînées, la Garde d'élite.

Chacune d'elles est choisie depuis des générations, puis formée dès la naissance pour devenir la meilleure et être capable de tenir tête à une centaine d'hommes.


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Accords immobiliers




Sherman Fine, alias le Broker, s'est construit une affaire lucrative à Gotham City en étant celui à qui l'on s'adresse pour acheter une propriété. Surtout employé par les criminels, Sherman se charge de toutes les démarches nécessaires pour s'assurer que l'opération ne laisse pas de trace tout en fournissant la perle rare à ses clients.

Il a déjà acheté des salles pour le Joker, Zsasz et le Grand Requin Blanc. En préparant sa vengeance contre Batman, l'Homme-Mystère se paya les services du Broker pour obtenir les bâtiments qui contiendraient ses futurs défis.


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Scarface




La marionnette originale de Scarface fut sculptée dans le bois d'un gibet de la prison de Blackgate avant d'arriver dans les mains du débonnaire Arnold Wesker. Celui-ci avait déçu sa famille en montrant plus d'intérêt pour le ventriloquisme que pour les armes à feu.

Scarface devint un chef de mafia improbable entre les mains de Wesker, jusqu'à ce que ce dernier soit enfermé dans l'asile d'Arkham sans sa précieuse marionnette. Forcé d'improviser, il rassembla les matériaux nécessaires pour faire un nouveau Scarface. Cette marionnette perdit sa voix quand Wesker quitta l'asile.

Lorsque le Joker s'empara d'Arkham, il découvrit Scarface et s'attacha à cette marionnette. Scarface fut rapidement repeint et eut vite une nouvelle voix, ainsi qu'un rire dément et un sens de l'humour tordu.

Lorsque Batman mit fin à l'émeute du Joker à l'asile d'Arkham, la relation entre la nouvelle marionnette Scarface et le clown prit fin, jusqu'à ce qu'un ancien homme de main du Joker, Mugsy Binks, se montre dans l'aciérie, à Arkham City. Il avait sauvé Scarface du vieil asile, sachant que cela lui attirerait les faveurs du Joker. Mugsy était suffisamment doué pour fabriquer une douzaine d'autres marionnettes, ce qui permettait au Joker de mutiler celles qui ne l'amusaient pas.

Après tout, il serait facile de fabriquer un autre Scarface rapidement pour que le Joker puisse s'amuser avec, le frapper et le briser en morceaux. Le seul regret du Joker, c'est de ne pas pouvoir jouer aussi facilement avec les gens ni les remplacer aussi vite. Mais est-ce bien certain ?


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Catwoman et Double-Face




Alors que Strange avait de plus en plus de pouvoir et que les portes d'Arkham City se refermaient sur les criminels de Gotham, seules trois célébrités étaient en fuite : Double-Face, Catwoman et Batman. Dans son appartement, Catwoman se demandait si elle devait fuir lorsque soudain, le téléphone sonna. A l'autre bout du fil, la voix reconnaissable de Double-Face retentit : "Désolée, mon chaton, mais l'un de nous devait tomber". Des gardes TYGER surgirent alors devant la porte de Catwoman.

Elle réussit à leur échapper pour se réfugier sur un toit d'où elle ne put qu'assister à la mise à sac de son repaire et à la découverte de son coffre. Elle sortit les griffes, mais une ombre apparut derrière elle et lui mit une main gantée sur la bouche jusqu'à lui faire perdre connaissance.

Catwoman revint à elle dans la batmobile qui fonçait dans les rues de Gotham. Furieuse, elle reprocha à Batman de s'être mêlé de ses affaires. Le Chevalier noir lui dit d'abandonner son butin et de quitter la ville avant qu'il ne soit trop tard.

Déterminée, Catwoman demanda à Batman ce qu'il savait sur Arkham City. Il lui expliqua qu'il avait trouvé une salle secrète dans le bureau de Sharp, à l'asile d'Arkham, contenant les plans de la nouvelle prison.

Catwoman remercia Batman avant d'appuyer sur le bouton d'éjection de son siège. La batmobile pila, mais il était trop tard. Catwoman avait disparu... et Batman savait exactement où elle allait.

Elle avait peu de temps. Batman allait tenter de l'arrêter à coup sûr. Double-Face, croyant que Catwoman était hors d'état de nuire, se dirigeait vers le bureau du directeur sur l'île d'Arkham.

Alors que Catwoman photographiait les plans à la hâte, Double-Face ouvrit le feu. Echappant à l'embuscade, Catwoman grimpa sur le toit, suivie par Double-Face, jusqu'à ce qu'ils soient tous deux cernés par les gardes TYGER veillant sur Gotham City.

Alors que les gardes leur criaient de se rendre, Catwoman fut soudainement mise à l'abri par Batman. Dans la manœuvre, elle perdit son appareil photo, qui s'écrasa au sol. Aux anges, Double-Face récupéra la carte mémoire et l'avala. Furieuse, Catwoman se libéra et dégringola au sol, où elle fut arrêtée pour être emmenée à Arkham City.


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Des fauves dans la ville




Après son désaccord avec le commissaire Gordon au sujet du maintien de l'ordre à Arkham City, Quincy Sharp annonça qu'une entreprise privée avait été mandatée pour fournir une solution de sécurité totale : les gardes TYGER.

Seul Hugo Strange savait que ces gardes avaient été sélectionnés et qu'on leur avait implanté dans la tête une suggestion posthypnotique qui les rendrait loyaux envers Strange, et lui seul.


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Vicki Vale




Lorsque Vicki Vale interrogea Quincy Sharp pour la première fois quelques jours après les événements de l'asile d'Arkham, elle sentit que quelque chose clochait. La dernière apparition de Sharp à l'émission Gotham Nightliner qu'elle corprésentait n'avait fait que confirmer ses soupçons. Convaincue que Sharp n'était pas le héros qu'il prétendait être, Vale le pressa de questions. Sharp perdit pied, s'embrouillant dans ses explications.

Alors qu'elle allait l'achever avec un argument imparable, Vicki fut surprise de voir Sharp reprendre contenance et répondre à ses questions avec assurance. L'homme semblait parler avec la voix d'un autre.

Quel que soit le secret de Sharp, cela convainquit Vale qu'il fallait découvrir la vérité.


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Wonder City




Il y a plus d'un siècle, le mystérieux Ra's Al Ghul débarqua à Gotham City et rencontra les anciens de la ville. A cette époque, cette dernière était déjà rongée par le crime. Ra's promit d'offrir un avenir plus radieux pour tous en échange d'un terrain au nord de la ville. Les habitants de Gotham se moquèrent de cet homme étrange jusqu'à ce qu'il leur offre plus d'or qu'ils n'en avaient jamais vu.

L'accord de propriété en main, Ra's commença la construction d'une nouvelle ville, une vision utopique alimentée par une énergie propre et gratuite. Sans crime, l'avenir serait radieux. Lorsque la dernière brique fut posée par les esclaves que Ra's avait fait venir de sa terre natale, il présenta le futur de Gotham : Wonder City.

Des gardiens mécaniques veillaient sur la population de Wonder City tandis qu'en coulisse, des rebelles étaient arrêtés et exécutés. La tour Wonder dominait la ville, emblème de sa prospérité. Mais pour Ra's, le choix de cet emplacement avait été simple : sous ces rues, il avait localisé une source de produit chimique qu'il appelait Lazare. A petites doses, ce produit pouvait faire rajeunir une personne, mais Ra's était convaincu qu'avec suffisamment d'électricité, le Lazare pourrait être chargé afin de guérir tous les maux... même la mort !

Seuls Ra's et ses ingénieurs savaient que la tour Wonder était en réalité un paratonnerre géant. Lorsque le moment serait venu, il testerait sa théorie.

Wonder City continua à fonctionner pendant des mois avant que l'effet de l'exposition prolongée au Lazare ne devienne visible : les habitants perdaient la raison. Ra's Al Ghul ne réagissant pas, la nouvelle mairie de Gotham City passa à l'action. Wonder City fut déclarée dangereuse et fut mise en quarantaine.

Des troupes traînèrent les citoyens déments hors de leur maison et les envoyèrent dans l'asile d'Arkham. Ra's Al Ghul disparut. Alors que Gotham grandissait, de nouveaux quartiers furent construits par-dessus Wonder City, jusqu'à ce que ce site tombe dans l'oubli. Des années plus tard, Ra's revint, ayant besoin de son vieux puits de Lazare. Lorsque ses troupes commencèrent à forer, les rues au-dessus s'écroulèrent, mais Ra's ordonna qu'on poursuive l'opération.


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MessageSujet: Re: Histoires d'Arkham City   Histoires d'Arkham City - Page 2 EmptyVen 1 Oct 2021 - 19:33





Le Tueur au téléphone




Au départ, il ne s'agissait que de disparitions de personnes à proximité de téléphones publics. Puis, leurs corps réapparurent, mutilés et mis en scène. Les rumeurs sur l'existence d'un tueur au téléphone se répandirent vite.

Alors que la sonnerie de téléphones publics emplissait les rues, Zsasz souriait. Caché dans le repaire que Sherman Fine lui avait vendu, il observait des caméras de surveillance pointées sur chaque téléphone public d'Arkham City.

Quand une victime répondait à son appel, il agissait vite, la traquait, l'observait, puis, le temps venu, la tuait. Son plan était parfait. Il savait qu'un jour Batman serait au bout du fil. Zsasz pourrait alors s'automutiler en ajoutant une dernière marque sur sa peau.


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